WWDCでは、多くの人が出る出ると騒いでた「折りたたみiPhone」についての言及はありませんでした。現在公表されている資料でも、秋に「折りたたみiPhone」が発売されることを示唆する直接的な痕跡はなさそうです。
ただ、「画面の表示について」という観点で見ると、iOS 27におけるアプリの画面サイズやレイアウトの適応性(Adaptivity)に関する大幅な仕様変更が複数報告されています。これらは明示的に折りたたみ端末向けとは語られていませんが、画面サイズが動的に変化する環境に向けて、OS全体でアプリの柔軟な対応が強く推し進められています。
具体的には、画面表示に関して以下のような変更が行われています。
iOSアプリの完全なリサイズ対応: iOSアプリは、Mac上で「iPhoneミラーリング」機能を通じて使用する場合や、iPad上で動作させる場合に、完全にリサイズ可能(fully resizable)になります。

動的なアスペクト比へのデザイン: 特定のデバイスの画面サイズや向き(縦・横)を固定してデザインするのではなく、サイズやアスペクト比の「動的な範囲(dynamic range)」に対してデザインすることが推奨されています。

レイアウト判断基準の変更: これまでレイアウトの計算に用いられていた「デバイスの向き(Interface Orientation)」や「UIイディオム(iPhoneかiPadか等)」といった概念は、リサイズ可能な環境では意味を持たなくなるため、レイアウトの判断基準として使用すべきではないとされています。代わりに、より柔軟な「サイズクラス(Size Classes)」を使用してレイアウトを管理することが求められています。

画面境界(Screen Bounds)への依存からの脱却: 従来のようにメインスクリーンの境界(Screen Bounds)を参照して利用可能なスペースを判断する手法は推奨されず、代わりに「Window Sceneの効果的なジオメトリ」や「スーパービューの利用可能なサイズ」を参照して適応することが求められています。

これらの画面表示における適応性(Adaptivity)の向上は、主に「MacでのiPhoneミラーリング」や「iPadでのiPhoneアプリ実行」を最適化するためのものとして説明されています。そのため、これらが将来の折りたたみiPhoneを見据えた布石であるかどうかについては断言できませんが、もしかしたら関係があるかもといったところでしょうか。


